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GlobalGames

ゲーム・アニメ・ガジェットのブログです。

【遊戯王デュエルリンクス】即効で負けた場合の鍵・経験値効率を徹底検証!!

※こちらの記事はサブブログの方に掲載していましたが、サブブログを削除したのでこちらに載せることにしました。宝箱1UPキャンペーン時に執筆したものです。現在はキャンペーンは終了しています。


宝箱1APキャンペーンのおかげで、かなり鍵やカード集めが楽になった遊戯王デュエルリンクス。

しかし筆者は未だにエネコン難民だった!!

海馬瀬人と戦うための白い鍵(ゲート・キー)が不足していた筆者はある時思いました。


宝箱1APキャンペーン中の今なら、下手に戦うより即効で負けた方が鍵・経験値効率が良いんじゃないか……?


悪魔的ひらめき……っ!

というわけで、誰かの参考になるだろうと思って


『即効で負けたときの鍵・経験値効率』


について検証してみることにしました!

○長いので記事の概要を3行で

・ニューロン・アーカイブを使って即効で負けた場合と普通に戦った場合の鍵・経験値効率を検証
・誤差の範囲であれど、普通に戦った方が効率が良かった
・オートでスコアが4000いくデッキを組めればもっと効率は良くなる

検証内容


まず、前提条件として


○負けた場合は宝箱が2つ(宝箱1APキャンペーン中により)

○負けた場合の獲得経験値は250

○筆者のステージレベルは44
(ステージレベル38より敵が格段に強くなっている)

であることを念頭に入れておいてください。



検証内容としては、


○ニューロン・アーカイブを使い、1時間スタンダードデュエリストと対戦する

○☆5以上のモンスターのみでデッキを構成し、即効で負ける

○検証前と検証後の鍵と経験値を比べる

○即効で負けた場合の鍵・経験値獲得効率を調べる


というものになります。


さっそく検証してみました。


さて、細かい話は後で良いでしょう。


さっそく検証してみました。

f:id:globalgame:20161216173609j:plain

どうでもいいですが課金するときって少し手が震えますよね。

即効で負けた時の検証結果

獲得
経験値 13,000
(無色)ゲート・キー 455
白のゲート・キー 56
黒のゲート・キー 80
青のゲート・キー 56
赤のゲート・キー 60
黄のゲート・キー 32
緑のゲート・キー 24
デュエル回数 52

※報酬はランダムなので目安程度に捉えてください。


少し見にくいかもしれないですが、こちらが1時間即効で負け続けたときの報酬です。

即効で負けた場合は52回デュエル出来ました。
大体1分間に1回デュエル出来た感じですね。

正直かなり疲れました……精神がすり減った気がします(笑)


さて。あくまで目安なのですが


速攻で負けた場合の総獲得ゲート・キー数は763個でした。


毎回の報酬(宝箱)は2つだけだったのに、結構稼げましたね。
(しかし240円払って海馬瀬人と1回しか戦えないとは……ううっ)


即効で負ける周回の場合、デッキ構成を考えなくて良いのが嬉しいですね。
また、相手のデッキレベルを気にしなくても構いません。むしろ敵が強ければ強いほど早くデュエルが終わると思われます。

普通に戦った場合の鍵・経験値効率も検証してみる。


「即効で負けた場合はこれぐらいの鍵と経験値が稼げた!」だけでは検証として少し乏しいですよね。


なのでこれから


「ニューロン・アーカイブを使って1時間普通に戦った場合の鍵・経験値効率」


を検証していこうと思います。


筆者はステージレベルを38以上に上げているので、他の方より普通に戦った場合の効率は悪いでしょう。

ステージレベル38以下の場合は筆者より格段に効率が高いと思われます。

獲得
経験値 14,250
(無色)ゲート・キー 605
白のゲート・キー 32
黒のゲート・キー 16
青のゲート・キー 40
赤のゲート・キー 16
黄のゲート・キー 40
緑のゲート・キー 32
デュエル回数 33
勝率 72%

※オートスコア用のデッキではないので獲得スコアは平均3000です。
※報酬はランダムなので目安程度に捉えてください。


デュエル回数は32回。即効で負けた場合より回数が落ちていますね。
普通に戦った場合だと大体2分に1回デュエル出来た感じでしょうか。


しかし、獲得鍵・経験値の効率はこちらの方が良いです。


普通に戦った場合の総獲得ゲート・キー数は781個でした。


獲得経験値は速攻で負けた場合より1,250高いですし
総獲得ゲート・キーも18個ほど高いです。


まぁ試行回数も少ないですし、
これぐらいだったら誤差の範囲。


しかし筆者はステージレベルを38以上にしており、他のデュエリストより周回効率は格段に低いはずなのです。

なのでステージレベル38で止めている方ならば、

間違いなく即効で負けるより普通に戦ったほうが経験値効率がいい、という結果になると思います。

まとめ


「ニューロンアーカイブを使う時は速攻で負けた方が逆に効率良いんじゃない?」


なんて最初に考えていた筆者ですが、ものの見事にその考えを打ち砕かれましたね。


スタミナが溜まっていて、あんまり消費する時間がない。

という時は下手に溢れさせるより即効で負けてでも消費した方がいいですが、絶対にニューロン・アーカイブ使用時に無理やり負けるのは止めた方がいいでしょう。


以上、雑ですが『即効で負けた場合の鍵・経験値効率を徹底検証!!』でした!